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PersonalidadEditar

Jeremiah Gottwald es un piloto de elite Knightmare Frame profundamente preocupado por el mantenimiento de la supremacía purista dentro de la sociedad británica. Él es un poco excesivo y apasionado acerca de la promoción de sus objetivos, ambas cualidades que tienden a hacerle imprudente e impulsivo en la batalla. Anteriormente fue parte de la guardia de la emperatriz Marianne vi Britannia, y está profundamente afectado después de no haber detenido su asesinato.

Esquema del personajeEditar

Jeremiah Gottwald temprano es un piloto de elite Knightmare Frame y miembro de la Facción Purista. Asistió al Imperial Colchester Institute antes de unirse al ejército británico. Está profundamente preocupado por su supremacía, saltando a la oportunidad de usar Suzaku Kururugi, un Number (ciudadano japonés) hizo un Britannian honorario, como chivo expiatorio tanto para vengar la muerte del príncipe Clovisy reforzar la superioridad de los puristas en el Área 11. Él espera Para limitar el servicio militar sólo a los puristas. Jeremiah era un guardia en el Palacio de Aries cuando la emperatriz Marianne fue asesinada, y considera el incidente su mayor fracaso. Posteriormente, se trasladó a Japón, la tierra que al parecer había tomado la vida de los dos hijos de la emperatriz Lelouch vi Britannia y Nunnally vi Britannia, en un intento de redimirse.

Inicialmente, ocupó el rango de Margrave en la jerarquía militar del Área 11. Después del asesinato de Clovis, Jeremiah asume el papel de cónsul en funciones de la zona 11, pero al perder a Suzaku Kururugi a Zero en un fiasco muy público, Jeremiah cayó en la desgracia y pronto en la inestabilidad mental cuando se le negó la oportunidad de recuperar su antiguo status. De hecho, en el episodio 10, se convirtió completamente obsesionado con la captura de Zero.

Historia del personaje Editar

Primera temporada Editar

Jeremiah hace su primera aparición en el primer episodio de la serie cuando él junto con Villetta Nu entran con sus Knightmare Frame después de que el príncipe Clovis la Britannia ordena a todos los pilotos de Knightmares para recuperar la cápsula que fue robada por los terroristas. Cuando Kallen Kōzuki, pilotando el Glasgow, emerge del vehículo que los terroristas estaban usando, Jeremiah lucha con su Sutherland y supera a ella.

Jeremías dirige la unidad de Sutherland en el gueto de Shinjiku. Lelouch vi Britannia, dirigiendo las fuerzas de la resistencia, fácilmente derrota a su unidad y logra asesinar al príncipe Clovis. Habiendo usado su Geass para hacer la licencia de guardia Clovis, su pérdida de memoria posterior lleva a Jeremiah a sospechar de la traición. La mayoría de ellos han sido arrestados.

Los Sangre Pura están dentro del ejército británico Suzaku cuadró para la muerte de Clovis, la planificación de utilizarlo como una excusa para librar al ejército de Britannians Honorarios. Como resultado de esto, organizan la ejecución de Suzaku. Sin embargo, Zero, interrumpe la ejecutación, se anuncia públicamente como Zero, y declara que fue él quien mató a Clovis. Él sugiere que Jeremíah ha sido sobornado llamándolo "Orange". El kun honorífico muestra un nivel de formalidad que sugiere una relación previa entre los dos, para que parezca que Jeremíah había estado conspirando con terroristas. Perdida en el club inglés, que en su lugar implica que "Orange" era una palabra de código de algún tipo, preservando la implicación de que Jeremiah estaba en la trama de los terroristas. Lelouch utiliza su Geass en Jeremiah Gottwald para obligarlo a ayudar en el rescate de Suzaku, haciendo que tengan éxito.
Lelouch Command - Episode 4 - Let Suzaku Go

Jeremiah siendo poseído por el Geass de Lelouch.

Después de este incidente, Jeremiah, se queda con el ejército y Britannia es severamente caído, se le reduce al rango de piloto y sus superiores y pilotos Knightmares compañeros se refieren a él como "Orange" como una forma de burlarse de él, aunque Villetta Nu sigue leal a Jeremiah. Sus compañeros pilotos incluso tratan de asesinarlo de la que es rescatado por nada menos que Suzaku Kururugi y Villetta.

Buscando recuperar su estatus, Jeremíah busca cualquier oportunidad para capturar o matar a Zero, incluso desobedeciendo las órdenes de hacerlo. Obtiene su oportunidad durante la Batalla de Narita. Su acción impaciente e impulsiva conduce a su derrota en manos de Kallen Kōzuki, que recientemente ha adquirido el Guren Mk-II. Su brazo de radiación desactiva rápidamente su Knightmare, pero se niega a expulsar. El sistema eventualmente eyecta en su nombre, pero por este punto está gravemente herido y su cabina de escape casi inoperable. Delirante y apenas capaz de caminar, tropieza con el equipo de científicos del príncipe Schneizel el Britannia, que lo recogen. Está oficialmente catalogado como muerto en acción en la Batalla de Narita porque todo lo que sugiere lo contrario se perdió junto con la señal de su Knightmare, dando un encubrimiento fácil para los científicos.

Los científicos de Schneizel realizan experimentos sobre Jeremiah, mejorándolo con varios dispositivos cibernéticos. Los implantes corren por su columna vertebral y cubren todo el lado izquierdo de su cuerpo. Su mente también ha sido manipulada, ya que los científicos hacen mención de derribar y reconstruir sus emociones. Antes de que el proceso se complete, se vuelve loco en la mención de Zero. Se rompe fuera de la instalación de investigación y roba el Knightmare Frame Siegfried. Después de perseguir a C.C. y Lelouch vi Britannia a Isla Kamine, Jeremiah y Siegfried son arrastrados al océano por C.C. en un ataque kamikaze.
Jeremental

Jeremiah sobre Siegfried.

Segunda temporada Editar

A pesar del hecho de que C.C. fue finalmente aplastada por la presión del mar profundo (aunque su inmortalidad le permitió recuperar una vez que salió a la superficie), Jeremiah de alguna manera escapó de ese destino, terminando como un aliado de V.V. Los implantes de Jeremiah parecen haber sido casi completamente interiorizados, aunque su ojo izquierdo sigue siendo perceptiblemente cibernético. Él lleva una máscara anaranjada con un ocular opaco sobre el ojo, y la ropa muy similar a un caballero de rondas. Parece ser consciente de la identidad de Lelouch vi Britannia como Zero y menciona con ajustes ni Lelouch ni C.C. Será un partido para él, que Bartley Asprius y su equipo de investigación están ayudando a regañadientes a completar. El Geass Canceller niega los efectos de otros Geass, que incluye restaurar los recuerdos suprimidos o modificados a través de las habilidades de Geass. En el caso del Geass de Lelouch, también elimina la inmunidad adquirida al ser expuesta, por lo que los "cancelados" pueden ser afectados por él una vez más. Aunque Jeremiah no es inmune a los efectos de otros Geass, puede negar sus efectos por sí mismo, incluyendo el Geass paralizante de Rolo Lamperouge. Otras modificaciones incluyen hojas retráctiles unidas a sus muñecas y armadura a prueba de balas. Su ojo cibernético también puede ver más allá del espectro de luz visible. Aunque las modificaciones hacen a Jeremiah un oponente formidable, la presencia de Sakuradite en sus componentes artificiales permite que un Gefjun Disturbers lo paralice; aunnque puede continuar moviéndose, hacerlo casi lo mata ya que sus sistemas de soporte de vida cibernéticos están inactivos.

Jeremiah es enviado por V.V. para matar a Lelouch. Los dos se encuentran en una estación de tren, donde Jeremiah le pregunta a Lelouch por qué se convirtió en Zero y traicionó a su padre. Éste le dice que era para vengar la muerte de su madre, la emperatriz Marianne vi Britannia. Después de escuchar las motivaciones de Lelouch, vuelve a la cordura y jura su lealtad a él con el fin de redimir su fracaso para proteger a Marianne. Ahora toma el apodo de "Orange" como un cumplido, viéndolo como el nombre de su lealtad. Durante la Segunda Batalla de Tokio, está pilotando el Sutherland Sieg, que fue recuperado del Siegfried destruido. Jeremiah una vez más se reúne con Suzaku Kururugi durante la batalla discutiendo sobre sus creencias sólo para acabar peleando contra Gino Weinberg en lugar de quien lo sorprende. En la secuela de la detonación de F.L.E.I.J.A., Jeremiah refrena a un Lelouch enfurecido cuando los Caballeros Negros se retiran para reformar su línea de batalla. Luego se va a buscar Nunally, y se cruza con Suzaku en el cráter dejado por la explosión. Considera que su relación es peculiar, en la que Suzaku lo rescató una vez a pesar de que Jeremiah lo había enmarcado, y dice que están destinados a ser enemigos antes de salir para continuar su búsqueda. Después de que los Caballeros Negros traicionen a Zero, lo reportan como muerto al mundo, incluido Jeremiah. Él no parece convencido y pide ver la cara de Zero, pero Kaname Ohgi esquiva la petición. Después vuelve a ver a Lelouch después de tomar el trono.
Orangekun-19

Durante su conversación con Sayoko Shinokazi, él le dice que ella tiene una opción impar de lealtades (siguiendo a un Britannian a pesar de ser japonés), y observa que ella, como él, parece seguir el camino de la caballería. Más tarde ayuda a Lelouch en su batalla contra Schneizel el Britannia y los Orden de los Caballeros Negros y encuentra a Anya Alstreim. Él logra romper el Mordred autodestruyendo su propio Knightmare. Está preparado para matar a Anya pero le ahorra la vida cuando le menciona que no tiene recuerdos, se da cuenta de que está bajo la influencia del Geass y utiliza su Geass Canceller para restaurar sus recuerdos. Poco después, él es uno de los primeros en declarar "All hail Lalouch!" cuando éste se convierte en gobernante del mundo.

Durante la ejecución prevista de los Caballeros Negros, Jeremiah ordena a los soldados no disparar y se enfrenta a Suzaku Kururugi disfrazado de Zero. Sin embargo, deja pasar a Suzaku, sabiendo lo que han planeado. Cuando Lelouch es asesinado y sus prisioneros son liberados, Jeremiah ordena un retiro. Al final de la serie, se muestra cultivando una granja naranja con Anya, sonriendo alegremente. Irónicamente, este fue el destino que Guilford sugirió y lo esperó en la primera temporada después de liberarlo de la prisión, en la que estaba furioso.

Habilidades Editar

Geass Canceler Editar

Geass Canceller

En la segunda temporada, Jeremiah recibió un poder especial anti-Geass con la ayuda del personal de Code-R y V.V., conocido como Geass Canceler. Situado en su ojo izquierdo, que normalmente está oculto por su máscara, le otorga el poder de negar el efecto de cualquier otro Geass dentro de su campo de influencia. Al igual que el Geass de Rolo Lamperouge, no requiere contacto visual y funciona a través de barreras físicas. Como parte de su efecto, puede restaurar los recuerdos borrados o modificados a través de Geass.

Cuando se activa, la cubierta plateada de su ojo izquierdo se abre, revelando un sigilo azul invertido sobre su ojo cibernético verde. El área de efecto está representada por una burbuja azul similar a la versión roja de Rolo. Cuando afecta a una víctima del Geass de Lelouch vi Britannia, éste último puede usar su poder sobre ellos de nuevo. La cubierta de plata en su ojo izquierdo funciona igual que el Geass de Lelouch que anula las lentes de contacto, y cuando la cubierta está en su ojo el Geass Canceler sólo afecta a Jeremiah. El Geass Canceler también parece establecido para activarse por sí mismo cada vez que Jeremiah es afectado por un Geass.

Knightmares Frames Editar

Sus habilidades con un Knightmare son lo suficientemente grandes como para poder luchar contra otros increíblemente poderosos como Siegfried en un Sutherland mucho más débil y evadir sus ataques que otros que Knightmares más poderosos son incapaces de hacer. Jeremiah también peleó uniformemente con Suzaku Kururugi brevemente, y fue capaz de sostener el Lancelot atrás y dañarlo ligeramente sin recibir daño.

Habilidades de combate Editar

Él es también un combatiente experto, dentro y fuera de un marco de Knightmare. Combinado con sus implantes cibernéticos, que es capaz de comprometerse contra un SP como Sayoko Shinokazi con relativa facilidad.

Citas Editar

"Sí, ¡Su Majestad!"

"Tú eres el que va a hablar aquí, porque tengo mis razones y estoy decidido a ver mi lealtad a través de él!"

"¡Memoriza esto, memoriza a Jeremiah Gottwald, encomiéndelo a la memoria, porque ese es el nombre memorable del hombre que te ha derrotado!"- Va dirigido hacia Anya Alstreim en la batalla contra Schneizel el Britannia.

"¡All hail Lelouch!"